Obiettivi di Apprendimento
- Definire l'architettura fondamentale dei framework GUI basati su eventi.
- Implementare integrazioni specifiche della piattaforma utilizzando API e servizi nativi.
- Progettare interfacce utente reattive che si adattino a diversi ambienti host.
- Esaminare le migliori pratiche per mantenere la compatibilità e le prestazioni tra piattaforme diverse.